Проектная команда:
Kampika
Площадь:
0.12 га
Локация:
КП «Онегин парк»
Год:
2023
Описание проекта
В проекте «Онегин парк» одной из самых тонких и ответственных задач стало проектирование детской игровой зоны. В проектной команде Kampika убеждены: площадка для детей — не просто набор качелей и горок, а пространство, где формируется первое отношение ребёнка к миру природы, к риску, к игре. Поэтому мы отказались от типовых решений и создали ландшафт, который не отделён от сада, а вписан в него. Используются только природные материалы, мягкие линии рельефа и точный расчёт безопасности.
12 соток
Команда архитекторов спроектировала каждый элемент по индивидуальной визуализации, учитывая возраст заказчиков — от малышей до подростков. Качели с низкой посадкой для трёхлеток, горка с пологим вылетом, песочница на уровне земли без острых углов, а рядом — спортивный турник и лазалка для тех, кто старше. Это не случайный набор: каждый узел выверен по эргономике и зонам внимания. Родители могут сидеть на скамье из лиственницы в пяти метрах.
В поиске решений мы обратились к финскому опыту. Скандинавские детские площадки — эталон функционального минимализма: нет лишних деталей, каждый элемент провоцирует на открытую игру, а не на кнопочное развлечение. Мы адаптировали эту философию к нашему участку. Качели смонтированы на подшипниках с мягким ходом, горка — из нержавеющей стали с низкой теплоёмкостью, не нагревается на солнце, песочница закрывается тентом от влаги. Все материалы — древесина сибирской лиственницы, устойчивая к гниению, и сталь с порошковым покрытием — выбраны не за внешний лоск, а за тактильную честность и долговечность.
Безопасность здесь не декларация, а инженерный расчёт. Мягкое покрытие резиновая крошка вокруг горки и качелей гасит падение. Расстояние между снарядами исключает столкновения. Острые углы скруглены, болты утоплены.
Площадка создаваласьс пониманием того, как важно для ребёнка иметь место, где фантазия не встречает запретов. Здесь можно строить замки из песка, лазать по валунам (естественные камни вписаны в ландшафт как часть игры), качаться до неба или просто лежать на траве, глядя в кроны сосен. Мы не просто установили оборудование — мы запроектировали сценарии: уединённый уголок с кустом сирени для тихих игр, небольшая спортивная стойка для будущих чемпионов.
Проекта эксклюзивен. Мы сделали главное — вернули детство в открытое пространство. Для Kampika это не просто объект ландшафтного дизайна. Это вклад в то, как человек вырастет.
Скрипт слайдера
id:
Инструкция будет автоматически скрыта при публикации. Либо можно оставить только один HTML-объект, а инструкцию удалить
Для настройки слайдера перейдите в окно настроек, для этого выделите этот блок или блок с кодом или любой элемент слайдера, кнопка настроек появится на панели инструментов справа.
  1. Создайте карточки для слайдера, для этого объедините содержимое карточек в группы типа Object.
  2. Задайте каждой карточке класс slide
  3. Объедините все карточки в одну группу типа Object и задайте ей свойство Autolayout и присвойте класс tf_slider
  4. Настройте gap (расстояние между карточками) и ширину видимой части слайдера tf_slider. Сколько карточек попадет в эту ширину, столько и будет одновременно видимы.
  5. За счет изменения ширины tf_slider вы можете настроить разное количество карточек на разных брейкпоинтах.
  6. Задайте классы для кнопок слайдера: для кнопки «назад» tf_slider-prev, для кнопки «вперед» tf_slider-next
  7. Для счетчика текущей страницы слайдера задайте класс у текстового поля tf_slider-current, для счетчика общего количества страниц задайте класс tf_slider-total
  8. Добавьте точку (страницы), присвойте им класс dot. Вы можете использовать точку в виде объекта Tilda-кнопки, тогда активное состояние будет определять вид активной точки.
  9. Объедините точки в общую группу, задайте ей свойство Autolayout, группе задайте класс tf_slider-dots
  10. Все элементы навигации можно располагать в разных частях экрана, или удалить, если не нужны (оставить только стрелки)
  11. Если в одном Зероблоке больше чем один слайдер, последующим слайдерам задавайте имя
  • Слайдер: tf_slider-1
  • Кнопки: tf_slider-prev-1, tf_slider-next-1
  • Точки: tf_slider-dots-1
  • Счетчики: tf_slider-current-1, tf_slider-total-1
  • Для второго/третьего слайдера: tf_slider-2, tf_slider-3 и т.д.
12. Используйте панель Tildify Elements для настройки свойств слайдера. Для этого выделите элементы слайдера или конфиг слайдера (блок Скрипт слайдера), панель управления появится справа на панели настроек Zero Block.
Портфолио Kampika
Мы сопровождаем проект на всех этапах — от идеи до реализации